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2017年Steam游戏收入再创新高 绝地求生遥遥领先位居第一

微饭游戏:第三方数据追踪网站SteamSpy在GDC(游戏开发者大会)上公布了Steam平台2017年的游戏收入,总盈利43亿美元, 今天,游戏开发者大会(GDC)在洛杉矶举行。今年Steam平台一年的收入已经达到了43亿美元(折合人民币约为44.8亿元)。

SteamSpy统计的2017年游戏销量数据如下:

其中,2017年的总收入高达23亿美元,位居第一;而2016年的总盈利为12亿美元,排名第二的是《绝地求生》,占据了整整5个席位。

从这个趋势看出2017年Steam平台的PC端游戏销售额是相当惊人的。根据SteamSpy网站公布的数据,去年Steam平台的总盈利超过16亿美元,同比增长5%!而且在这一数字当中,《魔兽世界》《暗黑破坏神2》等经典作品还都取得了不错的成绩。

值得注意的是,SteamSpy表示,Steam平台的营收主要来自于中国的海外市场:中国是其最大的用户群体之一。而从这份报告中来看,国内玩家对于steam游戏平台还是非常有信心的,因为国内玩家喜欢steam游戏平台的原因很多,并且steam游戏在中国的用户比例是非常高的,这也就意味着腾讯代理的两款国服吃鸡游戏腾讯也买了大量的用户基数,所以腾讯也是花了不少心思推广国服吃鸡游戏。

另外,由于《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线手游》等多款热门竞技游戏的成功,使得《绝地求生》、《CSGO》这些游戏在中国的市场热度都很高。因此,如果按照腾讯的话来计算的话,那么2017年中国Steam平台的游戏收入估计将达到22亿美元(折合人民币约为14亿元),占比高达61%!也就是说,这25亿美元相当于21个腾讯爸爸贡献出去的钱!

虽然SteamSpy只是一个第三方的数据分析网站,但是他们可以收集和分析Steam平台的游戏收入,并做出相应的决策。所以,SteamSpy只做最优选择,才能帮助那些想要玩到更优质游戏的人取得收益,同时也能让那些没有购买Steam平台,或者想体验更丰富的游戏体验的玩家获得更好的游戏体验!

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文章名称:《2017年Steam游戏收入再创新高 绝地求生遥遥领先位居第一》
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