对于全球的端游市场而言,2017年注定是剧变的一年:微交易内容的发迹和争议, 图片来源@视觉中国
文丨游戏陀螺Lle 昨天,有网友在Reddit上发起了一项投票。评选结果中显示,“2017年最具影响力的PC游戏”是《绝地求生》,《怪物猎人世界:冰原》,“年度最佳”则由微交易系统所获得,而这项数据也被冠以了一个全新的含义——微交易!
从此之后,《PUBGMobile》和《CSGO》等热门产品都将迎来自己的第四个年度成绩单,2017年的游戏市场将会发生什么变化?
对于国内玩家来说,今年的端游市场可以说是非常剧变了。虽然在过去的一年里《PUBGMobile》的表现相当亮眼,但在海外市场,它的表现却并没有令人满意,甚至让人怀疑它是出于商业考虑才如此做的,因为其本身已经形成了一个庞大的付费内容生态链,并且这种体系也在逐渐扩大,因此它成为了今年最为重要的一环。
但与此同时,《PUBGMobile》还面临着另一种情况。《堡垒之夜》的开发商EpicGames似乎对这些年来出现的状况感到担忧,他们认为《PUBGMobile》的微交易功能可能会让它们变得更加困难。
不过在讨论这一点的时候,我们还是要回到这个问题之前的问题上。在2017年,微交易内容的发展或许真的能够带来一些改变,但是这一切还要归功于那些未曾设想过的事儿。
1、微交易系统的诞生与演化
自2014年以来,随着移动互联网的迅速发展,越来越多的产品开始提供给人们购买,这也导致了不少厂商纷纷推出了微交易服务。比如说像《使命召唤16》、《Apex英雄》、《守望先锋》等大逃杀类型游戏中的武器皮肤道具就成为了很多玩家们的选择;再如说像《刺客信条奥德赛》这样的游戏也有不少玩家通过购买微交易来赚取收入;再加上近期的《巫师3》《炉石传说》等等游戏都在积极加入到微交易领域中,使得微交易的内容得到了广泛的运用和认可。
2、微交易系统的形成及演化
尽管很多公司都采取过各种措施来提升自身产品的销售额度或者促进销售业绩(当然,其中不乏腾讯这样具有强大研发实力的公司)。然而实际上,这些行为并不意味着所有的微交易都能成功。
首先是微交易系统开始兴起。早在今年4月时就已有多家知名第三方网站向用户宣布,他们的平台可以进行微交易,其中包括《CSGO》。当时该平台的注册量为5000万份左右。随后在去年10月份,《CSGO》官方发布了一系列关于“新版本”的更新公告,其中就提到了“为了庆祝《CSGO》周年庆活动即将正式开启”,也就是说玩家们可以在9月初免费领取到免费的“季票”。