4个月做出最大出海爆款,光子工作室群亲述-凭什么是我们
《PUBG MOBILE》的All in历程。文+托马斯之颅&依光流如果给你4个月, 文|托马斯之颅 在游戏行业,有这样一个现象:一款游戏如果没有良好的产品营销策略、足够高的口碑和长期稳定的运营团队(比如我们),它就无法成为爆款。 ...
《PUBG MOBILE》的All in历程。文+托马斯之颅&依光流如果给你4个月, 文|托马斯之颅 在游戏行业,有这样一个现象:一款游戏如果没有良好的产品营销策略、足够高的口碑和长期稳定的运营团队(比如我们),它就无法成为爆款。 ...